GUIA BASICA PARA DISEÑO DE
ENTRENAMIENTOS:
A continuación le presentamos una guía básica
para diseñar entrenamientos y algunos ejemplos de
aplicación. Si así lo requiere al llenar su solicitud,
puede anexar una hoja en la que presente más ampliamente su
proyecto.
EJEMPLOS DE PLANES DE ENTRENAMIENTO:
Estos son ejemplos de entrenamiento como orientación a
empresas sobre cómo llenar su solicitud para participar en
IAESTE y Career
Development. Son una guía para ayudarle a idear un plan de
entrenamiento para su practicante internacional. Por favor, sea tan
especifico como pueda cuando describa su plan de entrenamiento. Dando
todas las diferentes areas de entrenamiento, es imposible concebir
una muestra que lo incluya todo. De modo que, no se sienta
restringido por estos ejemplos y aplique su creatividad.
Lineamientos Recomendados para Hacer su
Esquema de Planes de Entrenamiento:
Al completar su solicitud, favor de anexar el esquema del plan de
entrenamiento en una hoja separada, usando preferentemente el formato
siguiente como guía. Favor de cubrir todos los puntos
mencionados.
1. Delimitación del entrenamiento y
cronología:
a. Enumere los diferentes departamentos a los que el entrenado
tendrá exposición E incluya el tiempo que estará
expuesto en cada area de entrenamiento.
b. Lista de las habilidades que el entrenado aprenderá
en cada area.
c. Reporte cómo será evaluado y supervisado el
entrenado en cada area.
2. Objetivos del entrenamiento:
a. Manifiieste los objetivos a cumplir por el entrenado.
b. Manifieste los objetivos que la empresa tiene respecto al
programa y cómo se relacionan a la experiencia previa y
antecedentes del individuo.
3. Enfoque del entrenamiento (para la empresa):
Brevemente, describa por qué los métodos de un
entrenamiento práctico "sobre la marcha" son preferibles al
enfoque estrictamente teórico para esta posición de
entrenamiento.
4. Orientación al entrenado:
a. Describa el programa de orientación al lugar de
trabajo.
b. Expique cómo se orientará al entrenado a la
comunidad.
c. Mencione cómo se asistirá en alojamiento al
entrenado.
5. Actividades culturales:
a. Enumere las actividades que se organizarán en el lugar
de trabajo.
b. Especifique las actividades disponibles en las
inmediaciones de la comunidad.
IMPORTANTE: Definición de la Carrera en su
Solicitud. Debido a que las carreras cambian de
denominación de país a país, es muy recomendable
que dé prioridad a las ACTIVIDADES inherentes de la disciplina
que requiere, por encima de la propia denominación con la que
comunmente se conozca en México alguna carrera en particular.
Por ejemplo, en algunos paises "Ingeniería de Procesos" puede
estar dentro de "Ingeniería Industrial", mientras que en otros
puede interpretarse dentro del campo de "Ingeniería
Química". Para eviar al máximo posibles confusiones, en
la sección de "Conocimientos específicos" de su
solicitud, indique los conocimientos profesionales esenciales que
deba haber adquirido el practicante extranjero. También le
recomendamos indicar, en la parte de "Descripción del
Entrenamiento" de su solicitud, los objetivos o resultados que espera
del practicante al aplicar los conocimientos profesionales.
(Ir a principio de página)
Términos útiles para describir sus
proyectos de entrenamiento IAESTE.
La siguiente lista presenta términos que pueden resultarle
útiles para desarrollar su plan de entrenamiento y puntualizar
las actividades en las que el extranjero participará:
administrar
analizar
aprender
asegurar
asistir
calcular
conducir
controlar
comunicar
cooperar
demostrar
determinar
elaborar para...
establecer
familiarizar(se)
inspeccionar
mantener
monitorear
observar
organizar
participar en...
plaear / planificar
preparar
proyectar
recibir entrenamiento
supervisar
(Ir a principio de página)
Ingeniería en Sistemas - 7 meses.
1. Entrenamiento:
1.a.- Ingeniería de Sistemas (aplicación, manejo del
producto, soporte de ingeniería) - 65% del tiempo.
* Supervisado por el Gerente de Ingeniería y el Ingeniero.
* Manejo de atención al Cliente
* Comunicación- oral/ escrita
* Análisis- Soporte en computadoras
* Influencia - recomendaciones
* Contacto con los clientes
* Manejo de tiempos
1.b.- Operaciones - 25% del tiempo.
* Supervisado por el Gerente de Ingeniería y los miembros del
equipo de operaciones.
* Estudios de Tiempos y Movimientos
* Equipo de trabajo "cross functional"
* Manejo de Requerimientos/ ventas
1.c.- Ventas/ Mercadotecnia- 10% del tiempo
* Supervisado por el Gerente de Ingeniería, miembros del
equipo de operaciones y los miembros del equipo de mercadotecnia.
* Comunicación oral/ escrita
* Trabajo en equipo
* Influencia
* Expertos técnicos
2. Objetivos (Practicante)
* Manejo de tiempo y colocación de prioridades en un ambiente
altamente flexible y demandante.
* Ejecutar las rutinas y las costumbres del análisis
ingenieril del desempeño del equipo, su estado de uso,
fiabilidad, operación, costos, etc.
* Dibujar las conclusiones y recomendar futuras acciones basadas en
el análisis.
* Trabajar como un miembro del equipo- grupos de practicantes, grupo
de ingenieros, grupo de contadores, etc.
* Preparar comunicaciones orales/ escritas.
3. Objetivos (Compañía)
* Dar oportunidad de expander diversidades en los lugares de trabajo
para retar a la ensenanza y las reacciones tradicionales.
* Contacto para evaluar candidatos potenciales para desempeños
permanentes en el extranjero.
* Refinar las técnicas para entrenamiento/
familiarización de nuevos empleados al grupo, la
compañía, etc.
4. Entrenamiento en el trabajo.
* Enfasis en mejorar, maneras de comunicación no
técnica, trabajo en equipo, influencia, ejecución,
planeación, etc.
* Proveer condiciones para la dinámica, el cambio - no la
situación estática de la teoría tradicional.
5. Orientación y Actividades Culturales.
* Orientación por parte de la compañía
* División de orientación
* Grupo de orientación - Gerentes/ semejantes
* Aprender por medio del hacer/ ejemplificar
* Identificar huecos contra las técnicas y desarrollar planes
de entrenamiento/desarrollo - responsables de Gerente/
practicante.
* Alojamiento - temporal mediante grupos, permanente a través
del servicio gustoso de la compañía.
* Actividades Comunitarias/ culturales.
Cualquier pueblo en México está lleno de actividades
para ocupar al practicante durante sus horas libres de trabajo.
(Lugar) está a X minutos manejando y ofrece una abundante
variedad de fuentes deportivas, históricas, teatro, y
restaurantes para su entretenimiento. Los empleados en algunas
ocasiones invitarán al practicante a unirse a las actividades
con sus familias.
(Ir a principio de página)
Ingeniería Industrial (para
desarrollo de producto) - 3 meses
1. Programa de entrenamiento:
El practicante estará expuesto a:
* Mercadotecnia para las unidades (ejem: investigación de
mercados, citar escritos, viabilidad del producto).
* Ingeniería General del Producto - diseño/ mejoras (la
cantidad de entrenamiento se basará en entrenamientos
prioritarios).
* Resolución de problemas en varias áreas incluyendo
empleados, productos, proveedores, y cuestiones de la industria.
* Otros variados temas asignados por el Director (ej: Escritura,
presentación y preparación del Proceso de Calidad)
Le serán asignadas tareas basadas en sus habilidades
demostradas; mayores responsabilidades son posibles. El tiempo
será determinado por las preferencias y habilidades del
practicante. En general una tercera parte del tiempo estará
localizado en alguna de las 3 primeras partes antes mencionadas.
2. Objetivos:
El practicante será educado con los médodos en los que
la compañía ha desarrollado y vendido sus productos,
expuesto al estilo de hacer negocios en México. El programa de
entrenamiento de la compañía mejorará las
habilidades del practicante para funcionar como miembro de equipos e
individualmente en el lugar de trabajo y cómo sus tareas
entran en el esquema.
3. Durante el trabajo:
Hasta que un empleado usa de hecho sus habilidades en el
lugar de trabajo, pueden carecer de habilidad para comunicarse con
sus compañeros de trabajo o visualizar las aplicaciones
prácticas de su trabajo. La mejor manera de prender es
haciendolo. Para ganar responsabilidades el empleado debe haber
probado antes sus habilidades.
4. Orientación para el Practicante:
El practicante va ha tener que pasar por la
orientación requerida para todos los empleados. Se le
dará un paseo introductorio por la oficina y sus
instalaciones. Tenemos recursos limitados para ayudarlo en encontrar
alojamiento, pero nuestros empleados le darán cualquier
sugerencia que tengan.
5. Actividades Culturales:
El practicante será bienvenido al los eventos sociales de
la compañía, incluyendo dias de campo en el verano y
asados, softball, y torneos de golf. En la comunidad, el practicante
puede experimentar varias facetas de la cultura local, incluyendo
estar en proximidad con el estadio de beisbol y el centro de la
ciudad, en donde hay festivales durante todo el verano.
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Ingeniería Industrial (gerenacial)-
6 a 8 meses.
1. Programa de entrenamiento o Cronología.
El practicante será expuesto a las siguientes
áreas de nuestro negocio:
* Desarrollo de productos (2 meses)
* Producción y manufactura (2 meses)
* Mercadeo, ventas y relaciones con los clientes (1 mes)
* Recursos Humanos (1 meses)
* Finanzas, Contaduría y Gerencia en oficinas (2 meses, no
aplica para programa de 6 meses)
El practicante va ha ser directamente supervisado por el director del
departamento individual. Los supervisores se juntarán con el
practicante al final del mes para discutir el progreso que se ha
alcanzado y para responder cualquier pregunta. Además, el
practicante se encontrará con la Vicepresidencia de
Operaciones al menos cada cuatrimestre para proveer una
retroalimentación en la efectividad del programa de
entrenamiento (y ofrecer sugerencias en las operaciones del
negocio).
El practicante tendrá la oportunidad de desarrollar o aumentar
las técnicas en las siguientes áreas: diseño de
productos (ej: nuevo software financiero, monitorear equipo preparado
para el gusto del cliente, herramientas especializadas),
distribución, anuncios y relaciones públicas, ventas,
prácticas de contaduría en América,
planeación financiera y presupuestos (usando los
últimos desarrollos en software de casa para nuestras
necesidades específicas), personal mexicano y reglamentos
laborales, desarrollo de personal y relaciones con los empleados. El
practicante conocerá todos los proveedores claves de la
compañía así como nuestros agentes
distribuidores de modo que se desarrolle un entendimiento de la
importancia de mantener relaciones de negocios cruciales y
productivos.
2. Objetivos del Entrenamiento.
* Exponer al practicante a varias áreas de mercadeo y
desarrollo de negocios.
* Proveer una oportunidad para el practicante de aumentar las
técnicas de comunicación mediante presentaciones
formales y no formales para audiencias externas e internas.
* Capacitar al practicante para desarrollar y entender las
técnicas mexicanas, metodologías y habilidades.
* Permitir el enfrentamiento con una gran variedad de sistemas de
información, y como es que varios programas de software son
utilizados en esta industria.
Invitar al practicante a practicar en esta compañía
permite al personal estar expuesto a perspectivas internacionales que
son tan importantes para nuestro negocio. Mientras buscamos hacia
adelante la oportunidad de tener extranjeros dentro de la efectividad
de los procedimientos y políticas de la
compañía, también esperamos aprender acerca de
las condiciones del mercado y las prácticas en el país
donde proviene el practicante. Es nuestro deseo que el practicante
este preparado para establecer una sucursal de nuestra marca cuando
esté de regreso en casa después del entrenamiento.
3. Durante el trabajo.
Mientras que los ejemplos de los libros en operaciones de
negocios son efectivos como guías individuales tomando
decisiones, la exposición a las experiencias de la vida real
es crucial. Diseño de productos, dirección de recursos
humanos y las relaciones con los empleados, diseño de software
y dirección financiera son afectadas por clientes
específicos y situaciones de empleados. Los profesionistas
jóvenes solo pueden aprender cuando estan expuestos a las
situaciones reales en su trabajo.
4. Orientación para el Practicante.
El practicante se encontrará el primer día del
entrenamiento con el Director de Recursos Humanos. El practicante
será presentado con todos los empleados con los que
estará interactuando durante el periódo de
entrenamiento. Hasta este momento, los horarios y las formalidades de
la oficina serán discutidos, y el practicante tendrá
una introducción al uso de todo el equipo de oficina que sea
reelevante para ser usado al principio del periódo de
entrenamiento.
Preparado para su llegada, el practicante será recogido en el
aeropuerto por su supervisor. La compañía ha contactado
y recibido listas de compañías de bienes raíces
o familias hospederas que son propias y convenientes para la oficina.
El practicante no querrá comprar o rentar un coche ahora
mismo, entonces planeamos llevarlo a diferentes colonias para que
pueda escoger la locación que mas se apegue a sus
necesidades.
5. Actividades Culturales.
La compañía participa en una liga organizada
de softball en el verano y una liga de boliche durante el resto del
tiempo. El practicante será alentado a participar en estos
eventos organizados. La compañía también alienta
a sus empleados a que se involucren en actividades sociales de la
comunidad. (La compañía participa en los programas de
"adopta una avenida" y "adopta una escuela" , también). De
otra manera, la compañía hace una fiesta abierta para
todos en Diciembre, invita a los miembros de la comunidad y los
vendedores, así como los miembros de familia de sus
empleados.
La compañía está localizada a una distancia en
coche de dos áreas metropolitanas, sin embargo, además
de los juegos de luces del 4 de julio y el día de campo del
pueblo, el practicante tiene acceso a museos, teatro, conciertos y
monumentos de eventos específicos de la Historia
Méxicana. También hay miles de millas acotadas para
caminantes/ ciclistas en el área.
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Ingeniería Civil / Estructural - 12 meses
El practicante estará expuesto al entrenamiento en nuestro
Departamento de Puentes (4 meses), Departamento Costero (4 horas) y
Departamento de Puertos (4 meses), el practicante aprenderá
nuevas técnicas relacionadas con:
* Diseños Sísmicos y reajuste de puentes.
* Estudios conceptuales de plataformas de concreto en mar abierto (la
costa)
* Ingeniería detallada de muelles de contenedores.
El practicante será supervisado directamente por la cabeza de
nuestro departamento en cada área de actividades. El objetivo
de su entrenamiento es desarrollar sus conocimientos adquiridos en la
materia de diseño de estructuras a la actividad de sismisidad.
Este entrenamiento será la continuación de sus estudios
de ingeniería. El entrenamiento durante el trabajo esta
considerado como valioso por su rápido desarrollo de nuevas
metodologías para el diseño sísmico para la
compañía.
El practicante será introducido a nuestro lugar de trabajo y
la comunidad por nuestros jóvenes ingenieros, y
recibirá sugerencias de alojamiento de nuestra experiencia
obtenida con otros practicantes extranjeros. Tomará parte en
las actividades sociales de nuestra compañía
(refrigerios con bolsas cafes con lecturas, dias de campo con la
compañía, etc.) y recibirá sugerencias de las
numerosas actividades disponibles en el área.
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Ingeniería Mecánica - 10 a 24
semanas
1. Plan:
Ingeniería/ diseños variados- 4 semanas
* Supervisado por el Director de la sección
* Asistencia en diseño usando CAD y software relacionado
* Comunicación.
Producto/ ensamble y prueba- 4 semanas
* Supervisado por el Director de la sección
* Asistencia en los equipos de ensamble y producción con
máquinas, ensambladoras y pruebas.
Control de calidad. 2 semanas
* Suervisado por el Director del departamento.
* Inspección de productos entrantes y salientes
* Visita de inspectores para inspecciones locales.
* Chequeo de estándares y esquemas, materiales, calidad de
trabajo
Control de la Producción- 1 semana
* Suervisado por el Director del departamento.
* Observación de métodos, estándares usados para
planeación, observados con vendedores externos,
producción y departamentos de ingeniería.
*Comunicación
El resto del Programa - 3 a 17 semanas
* Trabajar junto con ingenieros en proyectos de ventas.
* Comunicación
* Visitas
* Participación en reuniones con clientes, reuniones de
producción, cursos impartidos por la
compañía.
2. Objetivos (Practicante):
* Familiarización con herramientas, componentes, y
métodos aplicados a control de construcciones
hidráulicas.
* Aprender a interpretar planos, diagramas y componentes de la
selección
* Llegar a ser bueno en el entendimiento de dibujos, y la
aplicación de este conocimiento a productos actuales.
* Llevar el uso de varias herramientas usadas en la industria y
aplicar este conocimiento a la producción, ensamble, prueba,
etc de sistemas.
* Aprender la aplicación de estándares de calidad y
cómo se aplican a los sistemas de ensamble y prueba.
3.Durante el trabajo:
* Aprender la aplicación de conocimientos teóricos a la
vida diaria de negocios.
* Aprender los aspectos prácticos del diseño,
métodos de prueba, y equipo.
* Aprender a acomodar los cambios del cliente, apretar los horarios,
otros aspectos de la vida diaria de los negocios.
4. Orientación y Actividades culturales:
* Paseo por la oficina y familiarizarse con el flujo de trabajo y
soporte de operaciones.
* Actividades Culturales.
Obtener folletos y otros materiales de el área, así
como de las localidades que están alrededor. Ir junto con
otros practicantes así como empleados regulares para tomar los
alimentos, etc. Participar en los equipos de deportes de la
compañía y sus reuniones.
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Ciencias Computacionales - 3 a 4 meses.
El practicante pasará cuatro meses con el departamento de
desarrollo de tecnología. El practicante aprenderá el
proceso en la investigación y desarrollo de datos en
tecnología de redes trabajando con la asistencia de el equipo
experimentado de tiempo completo en la investigación y
desarrollo. A el practicante le serán asignadas tareas
específicas en varios de los proyectos de desarrollo e
investigación en curso. Las tareas especificas pueden
incluír, pero no están limitadas a: representar
diseños de simulación y análisis, conducir
pruebas de presentación y competencia, desarrollar partes
prototipos y herramientas de software, etc. El equipo experimentado a
cargo de los proyectos específicos supervisará la
ejecución de las tareas asignadas y proveerá
guía como sea apropiado para asegurar el proceso de
aprendizaje y complementar exitosamente la asignación.
El objetivo primario del programa es dar la oportunidad y el
verdadero ambiente del mundo R&D para estudiantes con altos
logros y aspiraciones académicas para la industria de
comunicación de datos y que demuestren una razonable
experiencia en aplicar las técnicas a los problemas de la vida
real.
El uso tan extenso de las computadoras y el rápido crecimiento
de las redes de computación se ha acomodado en la era de la
información. Estas necesidades en turno necesitan la
aceleración del paso de los desarrollos de la
tecnología contra las redes de datos globales. En muchas
instancias, la universidad de clases no puede mantener el paso de los
rápidos avances de la tecnología de redes de datos. Un
acercamiento téorico estricto no puede seguir cubriendo
adecuadamente las amplias dimensiones y los niveles de complejidad
encarados por esta industria. Este trabajo es un suplemento al
entrenamiento teórico recibido en las clases, resultando en
graduados mucho mejor preparados y listos para tomar el reto del
rápido paso de la industria.
Justo a su llegada, el practicante participará en la
sesión de orientación estándar para nuevos
empleados.
La comunidad local ofrece muchas oportunidades para el visitante. Hay
sitios históricos, festivales de agricultura, y eventos
deportivos de la comunidad disponibles al momento. ****** está
a 1.5 horas manejando y ofrece todas las actividades de una gran
ciudad.
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Arquitectura - 3 meses.
1. Programa de Entrenamiento:
1.a.) Somos una oficina no departamentalizada de 'X' profesionales.
Las áreas en las que el practicante podrá adquirir
experiencia son:
Diseño arquitectónico 3 semanas
Planeación de Hospitales 3 semanas
Documentos de construcción 4 semanas
Administración de la oficina 3 semanas
1.b.) Nuevas técnicas a aprender:
Técnicas de presentación
Diseño de edificios de deporte y recreación
Planeación y diseño de instalaciones de hospitales
Técnicas de computación incluyendo ***
Plotting, impresión, copiado y productos de libreria
1.c.) El practicante será supervisado por Arquitectos del
proyecto y el Coordinador de computadoras. Estos supervisores
evaluarán el progreso del practicante y lo recomendarán
con el Gerente de Operaciones para futuras direcciones.
2. Objetivos del Entrenamiento:
2.a.) Se espera que el practicante aprenda las tareas así como
su participación con los equipos para adquirir las siguientes
técnicas: Preparación de los materiales de
mercadotecnia y diseño para la presentación a los
clientes.
Planear y hacer los diagramas de las instalaciones de deportes,
recreación y hospitales.
Preparar los dibujos de diseño y construcción
Ayudar en los documentos de producción y mantenimiento de los
catálogos de librería.
2.b.) Creemos que es nuestra responsabilidad es dar trabajo de
experiencia educacional a los estudiantes de la profesión de
Arquitectura. La exposición a una oficina en México y a
los varios tipos de proyectos producidos en nuestra oficina
complementarán el entrenamiento y la formación escolar
del practicante y una experiencia laboral anterior.
3. En el entrenamiento:
El entrenamiento durante el trabajo es una parte esencial de la
educación de un Arquitecto. Trabajar en proyectos reales con
los contrastes de la idiosincracia de los clientes, dinámicas
de grupos de Arquitectura, presupuestos, restricciones de
códigos, plazos, y el conocimiento de que lo que es
diseñado y producido es una estructura que será usada y
experimentada por mucha gente por mucho tiempo y ayudará al
practicante a entender el significado de el aprendizaje
teórico que recibe en la escuela.
4. Orientación del Practicante:
4.a.) El Gerente de operaciones presentará al practicante con
el equipo de trabajo, y lo orientará en la oficina,
instalaciones, proyectos y procedimientos.
4.b.) El Gerente de operaciones y el equipo de trabajo
orientará al practicante en el área local. Se le
preveerá de información como mapas, cultura y
transporte.
4.c.) Un miembro del equipo ha sido voluntario para darle una semana
de alojamiento mientras el practicante encuentra una residencia
independiente. El y otros miembros del equipo le daran guías
para encontrar un alojamiento apropiado y económico con una
aproximidad rasonable a la oficina.
5. Actividades Culturales:
5.a.)Seminarios con recesos son otorgados por los productores y
ocurren mensualmente.
5.b.)En las cercanías hay museos, cines, construcciones
arquitectónicas significantes, parques e instalaciones de
recreación, montañas y playas.
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Geología / Geociencias (General) - 4 a 6
Meses
1. Programa de entrenamiento:
1.a.1) Grupo de exploración internacional de negocios: 4 a 5.5
meses
1.a.2) Grupo de procesamiento sísmico de México
1.b.1) Interpretación de datos sísmicos:
construcción de mapas de tiempo/ estructura subsuperficie;
construcción de mapas de tiempo ISO; uso de *** software.
1.b.2) Procesamiento de datos sísmicos usando ****
1.c.1) El practicante será colocado en un grupo de trabajo
comprendido de geofísicos y geologos. El practicante
tendrá asignado un geofísico como mentor quien sera
responsable de la continuidad del entrenamiento, guía, y
evaluación parcial del practicante.
1.c.2) El practicante trabajará en datos sísmicos
específicos bajo la guía de un procesador especialista,
el geofísico submitirá una evaluación escrita
del desempeño del practicante a el mentor permanente para
incluírlo en la evaluación final.
2. Objetivos del entrenamiento:
El practicante desarrollará técnicas en
manipulación de datos geocientíficos, proceso e
interpretación. Se espera que el practicante complete el
proyecto durante el tiempo normal de su práctica seguido de
una preparación y presentación de los resultados
finales.
3. Entrenamiento práctico:
El entrenamiento en el trabajo es un acercamiento crítico para
los practicantes de geociencias quienes están intentando
entrar en la industria del petróleo. Los datos escenciales
para aprender a interpretar técnicas es extremadamente costosa
y ususalmente extrictamente confidencial. Las universidades no tienen
acceso a estas bases de datos y mucho menos a los complejos sistemas
computacionales que se usan para manipularlos.
4. Orientación del Practicante:
4.a) Los estudiantes tendrán una introducción general a
nuestras políticas y nuestras prácticas respecto al
salario, beneficios, hospedaje y servicios de la oficina por el
Departamento de Recursos Humanos. Los detalles sobre sus proyectos y
la evaluación serán manejados por el mentor y el
supervisor. Otros temas como las actividades, transporte, compras,
etc. serán discutidas por su consejero, mentor, y sus
companeros de trabajo.
4.b) Un consejero será designado a uno o mas internos y
será la primera fuente de asistencia para la
orientación a la comunidad. Ellos les darán
información sobres nuestros clubs (tennis, carrera, softball,
etc.) las actividades a lo ancho de la ciudad y la cultura local.
4.c) El practicante será contactado previo a su llegada con
información respecto al hospedaje en un hotel cercano mientras
localiza una residencia. El estudiante tendrá acceso a un
profesionista en localización de hospedajes durante este
tiempo.
5. Actividades Culturales:
En cualquier pueblo, México tiene una diversidad de culturas
con representación de un gran número de grupos de
varias culturas, nacionalidades, razas y géneros. Muchos de
los grupos tienen miembros entre nuestros empleados. Los practicantes
son libres de pedir la asistencia de cualquiera de los empleados para
buscar las actividades culturales apropiadas.
(Ir a principio de página)
Operaciones de Negocios - 6 a 12 meses.
Propósito:
El propósito de este entrenamiento es entrenar al
practicante en los varios aspectos de la industria de la venta al
menudeo/ mayoreo mientras que damos oportunidades en las que
también puede contribuir. Lo siguiente, enlista las
áreas en donde nuestro practicante va ha ser entrenado y la
duración de cada asignación:
Contaduría: 1 a 2 meses
Producción: 2 a 3 meses
Mercadotecnia: 1 a 2 meses
Servicio al cliente: 1 a 3 meses
Tiendas de venta al menudeo: 1 a 2 meses
Contaduría.
El propósito principal para empezar en contaduría es
que provee al practicante con una perspectiva general de cómo
la compañía está estructurada y medida. Las
asignaciones en el área pueden cubrir: monitoreo de los
niveles de inventarios, medición de los datos actuales en
contra del presupuesto, pronósticos, cuentas por cobrar,
cierre general del libro mayor, letras de crédito, etc.
Producción.
Esta área es el corazón de nuestro negocio. Aquí
es en donde el diseño y las ventas se convierten no solo en
producir un artículo con calidad, sino también asegurar
que solo las cantidades apropiadas sean ordenadas. Esta área
expondrá al practicante a un pesado análisis y
pronóstico y dará una oportunidad de interactuar con
fábricas y agentes del Lejano Este. Las asignaciones en este
departamento van ha recaer fuertemente en sus técnicas de
computación, seguidas por una fuerte atención a el
detalle y la presición.
Mercadotecnia.
Mercadotecnia es un excelente paso siguiente a la producción
porque una vez que el producto está hecho, es tiempo de
venderlo. Esta área dará al practicante una vista de
penetración a nuestras estrategias de anuncio, nuestras
filosofías relacionadas con la imágen de la marca, los
materiales y recursos que proveemos a nuestros clientes para
aconsejarlos en sus ventas de nuestro producto etc. Esta área
es también el punto central para nuestro relativamente nuevo
catálogo directo al consumidor.
Servicio al Cliente.
No hay mejor manera de obtener exposición a nuestros clientes
que mediante el Departamento de Servicio a Clientes. Nuestros
practicantes van ha ser capaces de negociar con miles de compradores
en tiendas departamentales, interacuar con nuestros ejecutivos
internos de ventas, y hablar uno a uno con nuestros clientes para
escuchar sus comentarios y sus problemas. Esto proporciona al
practicante la oportunidad de ver nuestro negocio desde afuera,
así como el chance de pulir sus técnicas de
comunicación como sea requerido para negociar directamente con
el público.
Tiendas de venta al menudeo.
Finalmente, el practicante será asignado a una posición
en piso de ventas en nuestras tiendas de venta al menudeo. Esta
asignación está en ambas manos relacionado con nuestro
producto y cara a cara con nuestros clientes. Esto le dará la
oportunidad de combinar todo lo que ha aprendido durante el pasado
acerca de nuestra organización, nuetras filosofías y
nuestra imágen y usar esto no sólo para vender nuestro
producto, pero vender el público a nuestra
compañía.
Entrenamiento:
El entrenamiento en cada área será durante el trabajo y
ofrecido por varias personas concernientes a cada área
dependiendo de la asignación en particular. El
aprenderá de la gente que de hecho está haciendo el
trabajo y con quien él estará trabajando lado a
lado.
Orientación:
La orientación del lugar de trabajo empieza con una vista de
la compañía, conociendo a un representante de cada
departamento, incluyendo un paseo de el centro de
distribución, para ayudar al practicante a entender toda la
pintura antes de comenzar. Esta locación también
proporciona una parada de tren para fácil accesso sobre todo
el Estado, incluyendo *****, uno de los centros culturales más
grandes en el país.
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